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domingo, 1 de junio de 2014

España, cuarto país de Europa con la telefonía móvil más cara

    España sigue a la cabeza de los países más caros en el mercado de las telecomunicaciones. Un nuevo informe de la Comisión Europea confirma que nuestro país ocupa el cuarto puesto entre los países de la Unión Europea donde la telefonía móvil resulta más cara, sólo superado por el Benelux (Bélgica, Holanda y Luxemburgo), países con mayor poder adquisitivo que España.

    Según el documento de la Comisión, que analiza datos de los 27 países, cada español gasta 13,3 céntimos por minuto de voz, mientras que los alemanes pagan 8,8 céntimos y los italianos 6,9 céntimos por minuto. En el otro extremo, los países más económicos para hablar con el móvil son Lituania (1,9 céntimos por minuto), Rumanía (2,2 céntimos) y Letonia (3,5 céntimos).


    Bruselas aporta aún más datos significativos en su informe basado en datos de 2012: el importe medio que ingresan las compañías por cada español es de 229 euros al año, una cifra que supera en 34 euros a la media de los países comunitarios, que gastan 195 euros. En este ranking, Francia es el país que más ingresa por cliente, con 299 euros.


    España era el país más caro en Europa en todos los rangos de velocidades de banda ancha. El informe añadía datos tan sorprendentes como que las conexiones a 30 Mb/s más baratas en España eran hasta un 50% más caras que en Reino Unido.Otro aspecto que destaca Bruselas es la tasa de penetración de la banda ancha móvil 3G. A pesar de que España llegó a encabezar los rankings europeos, los nuevos datos desbancan a nuestro país: en España la banda ancha móvil sólo alcanza ahora al 54,1% de la población (datos de enero de 2013), siendo la media europea de un 54,5%. Espero que os haya gustado la entrada, que comentéis en ella... Hasta la próxima!!!

viernes, 29 de noviembre de 2013

Killzone: Shadow Fall - PS4

  Killzone llega a PlayStation 4 como el gran título exclusivo de la nueva máquina de Sony y embajador de su potencia visual, cumpliendo con el papel que le dieron el pasado 20 de febrero, hace ya nueve meses, cuando la consola se anunció en todo el mundo con lo nuevo de Guerrilla Games como abanderado. Con el retraso de DriveClub, se convierte en el único gran reclamo del catálogo de PS4 estas Navidades, un papel que cumple, pero sin ser una obra maestra. Tiene unos preciosos gráficos, cambios en la jugabilidad que lo hacen más variado y un buen modo online, pero se queda lejos del impacto que causó Killzone 2 en 2009, cuando fue uno de los primeros títulos en exprimir verdaderamente la potencia de PS3, casi cuatro años después de aquella polémica presentación del E3.



   La historia de Shadow Fall nos sitúa después de los sucesos de Killzone 3, con el planeta Helghan definitivamente arrasado y la amenaza de esta nueva especie humana aparentemente terminada. Como gesto humanitario tras matar a mil millones de Helghan, la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) decide otorgar a los supervivientes un espacio donde vivir, que no es otro que medio planeta Vekta, precisamente el que atacaron en el primer Killzone.

   Lejos de estar bajos de ánimos tras la derrota, los Helghast toman el control de su mitad de manera brutal, poniendo en graves dificultades a los rezagados en pasar a la otra parte de la ciudad, creando un clima de tensión que en la siguiente década evolucionará hacia una especie de guerra fría entre las dos mitades del planeta: La limpia y luminosa humana, desconfiada hacia los Helghast y bastante descontenta por tenerlos como vecinos, y la poblada por los Helghan, que son maniqueamente malvados, no respetan el medio ambiente y obviamente quieren vengarse por sus derrotas de los tres Killzone anteriores.

   El título nos familiariza con esta situación con unos curiosos primeros momentos del juego en el aprendemos los controles mientras conocemos a nuestro protagonista y su historia personal, pero hay que decir que no hace demasiado para transmitir el trasfondo a los jugadores. Quienes hayan jugado a anteriores Killzone y seguido el desarrollo de este Shadow Fall durante los últimos meses entenderán bien lo que sucede y cuál es la situación. Como si los desarrolladores asumiesen que todo el mundo es así, quienes no lo hayan hecho se encontrarán bastante perdidos al principio del juego, sin saber bien contra quién luchan, dónde y por qué. En cualquier caso, los vistosos gráficos, la acción y la tecnología futurista hacen que la historia pase a un segundo plano pronto, mientras intentamos matar a todo lo que tenga ojos brillantes sin provocar una guerra abierta entre las dos mitades de la ciudad.
 
 
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