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sábado, 15 de marzo de 2014

Se filtra posible mando para la rumoreada consola de Amazon

   Hola a todos, en esta entrada os vamos a contar sobre a cierta información que ayer Viernes se filtró sobre una posible consola de Amazon, en concreto el mando de dicha posible consola, a continuación os dejamos algunas fotos mando y os comentamos esto.
  
 Las imágenes publicadas por la agencia reguladora brasileña Anatel muestran lo que sería el dispositivo principal de la consola Amazon. Este mando se conectaría por Bluetooth y además de los clásicos sticks, botones superiores y frontales incluye un set de botones de reproducción multimedia. También cuenta con tres botones centrales similares a los controles de un móvil con Android.
Por la distribución de sus botones se podría decir que es similar al control del Xbox 360.  Además de la filtración del mando, la consola Amazon suena cada vez más cercana por la compra del estudio Double Helix que realizó la empresa recientemente.

lunes, 24 de febrero de 2014

¿Por qué comprar GTA V?

   Os lo resumimos en sólo cinco puntos:
  •  El estilo de Rockstar: En esencia, lo que funciona en un lanzamiento se aprovecha en otros, hasta celebrar la llegada de un auténtico titán de la industria en el que podemos conducir, atracar bancos, explorar, pilotar aviones o usar motos de agua… ¿Hay algo que no se pueda hacer en GTA V?
  •  Grand Theft Auto Online: Para muchos, un juego dentro de otro juego. Cierto, se estrenó con errores y tuvo que quitarse de encima a unos cuantos tramposos pero, superadas las dificultades, nos ha convencido de su calidad. No en vano, hablamos de un verdadero parque temático online para los seguidores de la saga.
  • Tres personajes jugables Fue uno de los primeros detalles desvelados y también uno de los más comentados. Ya al jugarlo, quedaron convencidos: las posibilidades se multiplicaban sobre el terreno de juego y lo hacían de un modo dinámico. También el sistema de progresión y de ocio
  •  Mucho más que una franquicia anual Grand Theft Auto es el ejemplo opuesto al shooter de turno, a aquel que cada año nos visita con el mismo motor gráfico y un par de cambios en el guión. 
  • El sello de Rockstar: Se limitaba a hablar cuando era necesario y, sin recurrir a trucos ni artificios, nos dejaba con la boca abierta al desvelar cada imagen y vídeo del título.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Killzone: Shadow Fall - PS4

  Killzone llega a PlayStation 4 como el gran título exclusivo de la nueva máquina de Sony y embajador de su potencia visual, cumpliendo con el papel que le dieron el pasado 20 de febrero, hace ya nueve meses, cuando la consola se anunció en todo el mundo con lo nuevo de Guerrilla Games como abanderado. Con el retraso de DriveClub, se convierte en el único gran reclamo del catálogo de PS4 estas Navidades, un papel que cumple, pero sin ser una obra maestra. Tiene unos preciosos gráficos, cambios en la jugabilidad que lo hacen más variado y un buen modo online, pero se queda lejos del impacto que causó Killzone 2 en 2009, cuando fue uno de los primeros títulos en exprimir verdaderamente la potencia de PS3, casi cuatro años después de aquella polémica presentación del E3.



   La historia de Shadow Fall nos sitúa después de los sucesos de Killzone 3, con el planeta Helghan definitivamente arrasado y la amenaza de esta nueva especie humana aparentemente terminada. Como gesto humanitario tras matar a mil millones de Helghan, la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) decide otorgar a los supervivientes un espacio donde vivir, que no es otro que medio planeta Vekta, precisamente el que atacaron en el primer Killzone.

   Lejos de estar bajos de ánimos tras la derrota, los Helghast toman el control de su mitad de manera brutal, poniendo en graves dificultades a los rezagados en pasar a la otra parte de la ciudad, creando un clima de tensión que en la siguiente década evolucionará hacia una especie de guerra fría entre las dos mitades del planeta: La limpia y luminosa humana, desconfiada hacia los Helghast y bastante descontenta por tenerlos como vecinos, y la poblada por los Helghan, que son maniqueamente malvados, no respetan el medio ambiente y obviamente quieren vengarse por sus derrotas de los tres Killzone anteriores.

   El título nos familiariza con esta situación con unos curiosos primeros momentos del juego en el aprendemos los controles mientras conocemos a nuestro protagonista y su historia personal, pero hay que decir que no hace demasiado para transmitir el trasfondo a los jugadores. Quienes hayan jugado a anteriores Killzone y seguido el desarrollo de este Shadow Fall durante los últimos meses entenderán bien lo que sucede y cuál es la situación. Como si los desarrolladores asumiesen que todo el mundo es así, quienes no lo hayan hecho se encontrarán bastante perdidos al principio del juego, sin saber bien contra quién luchan, dónde y por qué. En cualquier caso, los vistosos gráficos, la acción y la tecnología futurista hacen que la historia pase a un segundo plano pronto, mientras intentamos matar a todo lo que tenga ojos brillantes sin provocar una guerra abierta entre las dos mitades de la ciudad.

Forza Motorsport 5

   Forza 5 Motorsport. La franquicia da el salto en este caso Xbox One  a la nueva generación de consolas con la promesa de establecer un nuevo nivel de entretenimiento, aquel vinculado a la tecnología Drivatar. 
    Ya en el asfalto,se comprobó los primeros efectos de la Next Gen. Iluminación dinámica, reflejos realistas y un fotorrealismo que se insistió , también se mantendrá en su gameplay. Se trata de una demostración de fuerza, la fuerza de Xbox One.
    En este sentido, Turn 10 cumple su promesa y ofrece el máximo detalle, a 1080p y 60 fps. Al conducir llegará la segunda sorpresa: vibración en los gatillos para reforzar la inmersión de juego. No es fruto del azar sino que la vibración responderá al la interacción con el trazado, siendo un indicador muy potente. A ello hemos de añadir la inteligencia del resto de vehículos, que en esta toma de contacto nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien esperaremos a la versión final para pronunciarnos con mayor rigor.
   En términos de pura jugabilidad, el control es continuista, haciendo gala de una gran profundidad pero tendiendo una mano a quienes no deseen complicarse la vida con el juego. Unos contarán con trazados marcados, facilitador de frenada y comportamientos más automatizados. Otros podrán configurar la dificultad para obtener una experiencia cercana a la simulación: ajustando la tracción, cambiando de forma manual o compitiendo con la presión de revisar la gasolina o los neumáticos. Ambos jugadores serán bienvenidos y todos esbozarán una sonrisa al final de cada carrera, observando su vehículo tras la dura competición.
   Parque temático del motor, con más de 200 coches a nuestro alcance y tecnologías tan sugerentes como Drivatar o Smart Matching para el multijugador, pero ahora sabemos que el juego será alucinante al volante, a los mandos de Xbox One. Conducir el Mclaren P1 ha sido una delicia, e imaginaros nuestra satisfacción al recorrer la pista con el Ferrari F12berlinetta. Pero lo mejor es que la sensación ha sido igual de reconfortante con un Ford Focus. Es un juego pensado para los incondicionales de la conducción y en ese sentido, cumple con creces su cometido.
    Obviamente, para valorar un lanzamiento de estas características, entran en juego numerosos factores, pero sí lo ofertado este fin de semana en el Madrid Games Week se extiende a la totalidad del producto, hablamos de una apuesta sobre seguro. Mucho más si os entusiasman los juegos de conducción.
 
 
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